Đăng nhập
Đăng kí
Đăng nhập
Đăng kí
Trang chủ
Câu hỏi
Lớp 1
Lớp 2
Lớp 3
Lớp 4
Lớp 5
Lớp 6
Lớp 7
Lớp 8
Lớp 9
Lớp 10
Lớp 11
Lớp 12
Môn học
Môn Toán
Môn Tiếng việt
Môn Tiếng anh
Môn Tự nhiên & Xã hội
Môn Đạo đức
Môn Âm nhạc
Môn Mỹ thuật
Môn Hoạt động trải nghiệm, hướng nghiệp
Môn Tin học
Môn Lịch sử và Địa lí
Môn Công nghệ
Môn Giáo dục thể chất
Môn Khoa học tự nhiên (Lý, Hóa, Sinh)
Môn Văn
Môn Giáo dục công dân
Môn Hóa học
Môn Vật Lý
Môn Sinh học
Môn Lịch sử
Môn Địa lí
Môn Giáo dục kinh tế và pháp luật
Môn Giáo dục Quốc phòng và an ninh
Trang chủ
Câu hỏi
Lớp 1
Lớp 2
Lớp 3
Lớp 4
Lớp 5
Lớp 6
Lớp 7
Lớp 8
Lớp 9
Lớp 10
Lớp 11
Lớp 12
Môn học
Môn Toán
Môn Tiếng việt
Môn Tiếng anh
Môn Tự nhiên & Xã hội
Môn Đạo đức
Môn Âm nhạc
Môn Mỹ thuật
Môn Hoạt động trải nghiệm, hướng nghiệp
Môn Tin học
Môn Lịch sử và Địa lí
Môn Công nghệ
Môn Giáo dục thể chất
Môn Khoa học tự nhiên (Lý, Hóa, Sinh)
Môn Văn
Môn Giáo dục công dân
Môn Hóa học
Môn Vật Lý
Môn Sinh học
Môn Lịch sử
Môn Địa lí
Môn Giáo dục kinh tế và pháp luật
Môn Giáo dục Quốc phòng và an ninh
Trang chủ
Lớp 10
SGK Tin học 10 - Kết nối tri thức
Chủ đề 5. Giải quyết vấn đề với sự trợ giúp của máy tính
Chủ đề 5. Giải quyết vấn đề với sự trợ giúp của máy tính - SGK Tin học 10 - Kết nối tri thức | giaibtsgk.com
Chương trình sau có chức năng sắp xếp một dãy số cho trước. hãy kiểm tra xem chương trình có lỗi không? Nếu có thì tìm và sửa lỗi...
Dựa vào kiến thức đã học. Lời giải bài tập, câu hỏi Câu hỏi Vận dụng trang 148 SGK Tin học 10 - Bài 30. Kiểm thử và gỡ lỗi chương trình.
Chương trình của em khi chạy phát sinh lỗi ngoại lệ ZeroDivisionError. Đó là lỗi gì và em xử lý lỗi này như thế nào? ZeroDivisionError...
ZeroDivisionError: lỗi này xảy ra khi lệnh thực hiện phép chia cho giá trị 0. Trả lời Câu hỏi Luyện tập trang 148 SGK Tin học 10 - Bài 30. Kiểm thử và gỡ lỗi chương trình.
Đọc và thảo luận nhóm các phương pháp, công cụ sau để biết chức năng, tác dụng của từng công cụ trong công việc kiểm thử chương trình...
Dựa vào nội dung lý thuyết trong phần 1. Vận dụng kiến thức giải Câu hỏi Hoạt động 1 trang 145 SGK Tin học 10 - Bài 30. Kiểm thử và gỡ lỗi chương trình.
Bài học trước các em đã biết khái niệm lỗi ngoại lệ khi chạy chương trình Python. Tuy nhiên...
Dựa vào lý thuyết bài 30. Kiểm thử và gỡ lỗi chương trình. Trả lời Câu hỏi khởi động trang 145 SGK Tin học 10 - Bài 30. Kiểm thử và gỡ lỗi chương trình.
Giả sử em được yêu cầu viết một chương trình nhập số tự nhiên n từ bàn phím...
Dựa vào kiến thức đã học để viết chương trình. Phân tích, đưa ra lời giải Câu hỏi Vận dụng trang 144 SGK Tin học 10 - Bài 29. Nhận biết lỗi chương trình.
Các lệnh sau có sinh lỗi chương trình không? Nếu có thì mã lỗi là gì? Một số mã lỗi ngoại lệ: ZeroDivisionError, IndexError, NameError, TypeError, ValueError, IndentationError, SyntaxError...
Một số mã lỗi ngoại lệ: ZeroDivisionError, IndexError, NameError, TypeError, ValueError, IndentationError, SyntaxError. Trả lời Câu hỏi Luyện tập trang 144 SGK Tin học 10 - Bài 29. Nhận biết lỗi chương trình.
Hãy nêu mã ngoại lệ của mỗi lệnh sau nếu xảy ra lỗi. Một số mã lỗi ngoại lệ: ZeroDivisionError, IndexError, NameError, TypeError, ValueError, IndentationError, SyntaxError. Lỗi kiểu dữ liệu...
Một số mã lỗi ngoại lệ: ZeroDivisionError, IndexError, NameError, TypeError, ValueError, IndentationError, SyntaxError. Lời giải Câu hỏi mục 2 trang 143 SGK Tin học 10 - Bài 29. Nhận biết lỗi chương trình.
Khi gõ sai cú pháp một lệnh, chương trình sẽ dừng lại và báo lỗi, đó là lỗi loại gì? Lỗi khi có lệnh viết sai cú pháp...
Lỗi khi có lệnh viết sai cú pháp. Hướng dẫn giải Câu hỏi mục 1 trang 142 SGK Tin học 10 - Bài 29. Nhận biết lỗi chương trình.
Quan sát các trường hợp chương trình gặp lỗi như sau, từ đó nhận biết và phân biệt một số loại lỗi của chương trình...
Quan sát các chương trình gặp lỗi. Hướng dẫn cách giải/trả lời Câu hỏi Hoạt động 1 trang 141 SGK Tin học 10 - Bài 29. Nhận biết lỗi chương trình.
Một chương trình hoàn chỉnh được mô tả như Hình 29. Tiếp nhận các dữ liệu đầu vào...
Dựa vào lý thuyết bài 29. Nhận biết lỗi chương trình. Phân tích và giải Câu hỏi khởi động trang 141 SGK Tin học 10 - Bài 29. Nhận biết lỗi chương trình.
« Lùi
Tiếp »
Showing
21
to
30
of
101
results
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
Lớp 1
Lớp 2
Lớp 3
Lớp 4
Lớp 5
Lớp 6
Lớp 7
Lớp 8
Lớp 9
Lớp 10
Lớp 11
Lớp 12
Giới thiệu
Liên hệ
Chính sách bảo mật
Copyright © 2024 Giai BT SGK