Đăng nhập
Đăng kí
Đăng nhập
Đăng kí
Trang chủ
Câu hỏi
Lớp 1
Lớp 2
Lớp 3
Lớp 4
Lớp 5
Lớp 6
Lớp 7
Lớp 8
Lớp 9
Lớp 10
Lớp 11
Lớp 12
Môn học
Môn Toán
Môn Tiếng việt
Môn Tiếng anh
Môn Tự nhiên & Xã hội
Môn Đạo đức
Môn Âm nhạc
Môn Mỹ thuật
Môn Hoạt động trải nghiệm, hướng nghiệp
Môn Tin học
Môn Lịch sử và Địa lí
Môn Công nghệ
Môn Giáo dục thể chất
Môn Khoa học tự nhiên (Lý, Hóa, Sinh)
Môn Văn
Môn Giáo dục công dân
Môn Hóa học
Môn Vật Lý
Môn Sinh học
Môn Lịch sử
Môn Địa lí
Môn Giáo dục kinh tế và pháp luật
Môn Giáo dục Quốc phòng và an ninh
Trang chủ
Câu hỏi
Lớp 1
Lớp 2
Lớp 3
Lớp 4
Lớp 5
Lớp 6
Lớp 7
Lớp 8
Lớp 9
Lớp 10
Lớp 11
Lớp 12
Môn học
Môn Toán
Môn Tiếng việt
Môn Tiếng anh
Môn Tự nhiên & Xã hội
Môn Đạo đức
Môn Âm nhạc
Môn Mỹ thuật
Môn Hoạt động trải nghiệm, hướng nghiệp
Môn Tin học
Môn Lịch sử và Địa lí
Môn Công nghệ
Môn Giáo dục thể chất
Môn Khoa học tự nhiên (Lý, Hóa, Sinh)
Môn Văn
Môn Giáo dục công dân
Môn Hóa học
Môn Vật Lý
Môn Sinh học
Môn Lịch sử
Môn Địa lí
Môn Giáo dục kinh tế và pháp luật
Môn Giáo dục Quốc phòng và an ninh
Trang chủ
Lớp 10
SGK Tin học 10 - Kết nối tri thức
Chủ đề 4. Ứng dụng Tin học
Chủ đề 4. Ứng dụng Tin học - SGK Tin học 10 - Kết nối tri thức | giaibtsgk.com
Hãy vẽ miếng dưa hấu Hình 13.1. Vận dụng kiến thức đã học để vẽ - Vẽ nửa hình tròn...
Vận dụng kiến thức đã học để vẽ. Vận dụng kiến thức giải Câu hỏi Vận dụng trang 74 SGK Tin học 10 - Bài 13. Bổ sung các đối tượng đồ họa.
Hãy vẽ hình sao rồi thay đổi giá trị Rounded và quan sát tác động của thuộc tính này. Vẽ bông hoa Hình 13.14 bằng hình sao và hình tròn...
Tùy chỉnh thuộc tính Corners, Rounded, Spoke ratio của ngôi sao. Hướng dẫn giải Câu hỏi Luyện tập trang 74 SGK Tin học 10 - Bài 13. Bổ sung các đối tượng đồ họa.
Em hãy nêu phép ghép hình và các bước thực hiện để vẽ đám mây như Hình 13.7 Các phép ghép được sử dụng để ghép và cắt hình gồm...
Các phép ghép được sử dụng để ghép và cắt hình gồm: hợp, hiệu, giao, hiệu đối xứng, chia. Lời giải bài tập, câu hỏi Câu hỏi mục 3 trang 72 SGK Tin học 10 - Bài 13. Bổ sung các đối tượng đồ họa.
Để xác định đường viền của đối tượng dạng nét đứt, em cần chọn trang nào trong hộp thoại Fill and Stoke? Fill B. Stroke paint C. Stroke style D...
Fill: chọn kiểu tô cho màu tô. Giải và trình bày phương pháp giải Câu hỏi mục 2 trang 71 SGK Tin học 10 - Bài 13. Bổ sung các đối tượng đồ họa.
Các hình sau được vẽ từ một công cụ có sẵn của Inkscape. Theo em đó là công cụ nào? Thảo luận để tìm được cách vẽ các hình đó...
Quan sát Hình 13.2 và thảo luận. Lời giải bài tập, câu hỏi Câu hỏi Hoạt động 1 trang 69 SGK Tin học 10 - Bài 13. Bổ sung các đối tượng đồ họa.
Quan sát hình vẽ miếng dưa hấu ở Hình 13.1 và kể các đối tượng có trong hình vẽ...
Quan sát Hình 13.1. Lời giải Câu hỏi mở đầu trang 69 SGK Tin học 10 - Bài 13. Bổ sung các đối tượng đồ họa.
« Lùi
Tiếp »
Showing
11
to
16
of
16
results
1
2
Lớp 1
Lớp 2
Lớp 3
Lớp 4
Lớp 5
Lớp 6
Lớp 7
Lớp 8
Lớp 9
Lớp 10
Lớp 11
Lớp 12
Giới thiệu
Liên hệ
Chính sách bảo mật
Copyright © 2024 Giai BT SGK